2012年7月31日 星期二

網路成癮 醫:虛擬遊戲易助長反社會人格

【2012.07.31/鉅亨網新聞中心】


線上電玩遊戲深受青少所青睞,無論是虛擬「尋寶」,或誘敵砍砍殺殺,或聲光激情效果,都會增加遊戲趣味多樣性。不過,醫師提醒,過度迷戀虛擬世界容易網路成癮,造成反社會人格傾向,甚至會合併憂鬱、焦慮等精神官能症狀,千萬不可小覷。

醫師發現,國小5、6年級的孩子陷入網癮,多半是因長期沉溺網路線上遊戲,身心無法自拔所致。


暑假期間,精神科門診中,出現不少網路成癮患者。台北市立聯合醫院精神科主治醫師陳坤波表示,網路成癮不分年紀,從小學3年級到35歲的成人都有,國小5、6年級的孩子陷入網癮,多半是因長期沉溺網路線上遊戲,身心無法自拔所致。

令人擔憂的是,小朋友常因為缺乏自制力,而身陷網癮無法自拔。在現實生活中可能要面對成績、人際關係、家庭等的壓力;但只要一進入網路遊戲後,可能就是整個團體中,呼風喚雨的領袖。也因為在虛擬世界很容易就得到的強烈成就感與滿足,讓孩子對現實生活失去興趣,進而只想逃避,形成惡性循環。


陳坤波醫師表示,線上遊戲中相互攻擊的遊戲內容,一直以來都被認為會助長暴力行為,近年來發生的重大殺人案件,兇嫌也常被指出有玩線上遊戲的習慣。事實上,線上遊戲確實會助長暴力行為,會引導出人類原有的狩獵、攻擊的慾望,進而在現實中有攻擊的行為,易出現反社會人格。


玩家會從虛擬的遊戲中學習、接收、認同遊戲裡的行為,而許多遊戲中有死亡可復活重新再來的機制,玩久了可能會無法辨識現實與虛擬的差異,認為現實世界的死亡,也能像虛擬遊戲一樣重生。


而線上遊戲常要求玩家主動攻擊敵人,無意間激起人類本能中狩獵的慾望,進而在現實生活中有主動攻擊他人的危險。去年在挪威奪走77條人命的罪犯,與近日在科羅拉多州戲院槍擊的兇手Holmes,都被指出,疑似有網路成癮,造成反社會人格現象。


為避免青少年沉溺虛擬遊戲世界,陳坤波醫師建議,父母遇到這種情況,首先應該先了解孩子的興趣,慢慢與孩子培養感情,讓彼此關係更親近密切,找到機會就帶孩子出去玩一玩、走一走,增進親子互動,以免小孩過度沉溺於網路世界。如果小孩整天上網、看電視,合併出現憂鬱症、焦慮症等情緒障礙,此時就得考慮運用藥物減輕憂鬱症、焦慮症症狀。



全文轉引自:http://news.cnyes.com/